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年后能帮忙找个工作吗

来源:应城市 时间:2019-1-5

简历篇

这问题被问太多次orz整理一篇文出来,大家自己看。做设计这行的,作品集丢出来就知道实力在哪里,字太多其实没人要看,图大张才是重点。网络上的教学就那些,临摹、抄袭、盗用什么的一看就知道,不要以为能蒙混得过去。真蒙得了也不过说明主管实力就这样,在他手下做事不见得比较爽。

作品集内容

封面、个人简介、技能、作品、封底。主要就这几样。什么自传、星座血型身高体重、家境小康排行老三这种不要塞进去填充版面。

个人简介

和工作无关的就不要放!除非你爸是李刚不然放爸妈职业做什么?母亲是家管=中餐便当自带不会跟公司吵要员工餐?虽说个资外流严重,多少也保护一下自己吧,非必要的个资就别填了,面个试要身份证字号做什么?等真的被录取了再来补完都不迟啊。

总要让公司找到你

姓名、联络信箱、联络电话、个人网站、(照片)(住家地址不用了,我住哪跟我的工作能力有什么关系?)

求学经历

研究所、大学、社团。(学历只对找第一份工作有用,如果社团玩的很有心得也可以写上去。)

之前任职的公司

公司名称、职称。(之前待在知名公司绝对有加分效果,职称可让人知道你之前负责什么工作,对技能有点底。)

得奖纪录

校内比赛就不要放了,起码放个全国级的。什么大胃王或选美冠军也别放了,虽然找工作就是来找饭票的没错…

技能

基本上作品集丢出来就知道应征者会哪些东西了,如果你是新鲜人在第一份工作的话,前往中小企业录取率会比较高,把技能值设计成可视化信息图表会加不少分。(没办法,很多时候根本是跨部门的主管在面试新人,只好用这种方式找工作,先求有再求好。)

作品

这部份要对应你想面试的职务内容更动。面试网页设计师总不能全部都放满icon设计、找视觉设计的工作也不能都放Wireframe和Flow。大约70%作品和该职务相关、30%表示「这些领域你也会」,小公司需要各方面都会一点的人才,作品集这样分配会让面试官觉得找你进来可以做很多事,增加录取率。

封面封底

封面比较重要,毕竟是门面,最好让人一眼就印象深刻。封底就随便啦…全白也无所谓,打个Copyright之类就解决。

印纸本

印纸本作品集是为了纪念、带去面试时方便面试官翻阅,最多印个3本也就够了。如果有iPad或笔记本电脑甚至不用印,重要的是作品集里的内容。大约含封面封底简介压在20页以内就够了,挑精华的出来,厚厚的一本反而容易被挑毛病。

电子文件

PPT或PDF都可以,我个人是用Keynote。无论用什么软件制作电子文件,记得要输出一份PDF以防面试官对你有兴趣跟你讨的时候可以快速交件。不要交一整迭的JPG或压缩文件。通常信箱有附件文件大小限制,事前就要先测过,不然就干脆上传到Dropbox或GoogleDrive,把连结存好备用。

情况不同

接触大陆那边的学生才知道为什么他们习惯用一张很长的JPG当简历+作品集,对岸的竞争太激烈,HR根本不会去下载PDF或点网址去看。20页的作品集被压缩成一张图,在顺序编排上就要用点心机。

?70%重点作品3个以内,图越大越清楚越好。?20%技能通常在看简历时脑袋是空的,有写这部份可以提醒HR。?5%得奖纪录别人没有、可是你有啊,差别就拉出来了。?5%个人资料姓名、mail就够了,照片可以免放,除非对自己长相很有自信。非名校出身或海归也不用放学经历了。

字越少越好!除了必要的标题、副标外,多余的字会吃掉放作品的空间。那么多的简历、一张大约只有3秒钟的机会,不会有人去看字的!对你有兴趣的人才会好好浏览整张简历图、并在图上找要怎么联络你。所以作品要放最上面最容易被看到的地方、好吸引HR继续看下去啊!

禁忌

很不幸我有遇到应征者做出这样的作品集,先别提实力,最基本的道德这关就过不了。

拿Dribbble上的高手作品压上自己的水印。拿免费UIPSD改个字换个色就说是自己做的。作品集里各个作品程度参差不齐非常明显,就算找进来面谈一问也会漏馅,不要以为骗得了人,只会把自己名声搞臭而已。

面试篇Akane_Lee:这篇文章我想聊聊面试人的心得。当我必须要面试新人的时候,肯定代表我在某方面会比应试者有经验。面试的过程中会以「问倒应试者」为优先考虑,只有问到应试者答不出来的问题才能知道他的实力在哪里。(希望本文不会变成搬砖砸自己脚)

作品集

其实光看作品集也就知道对方技术水平到哪,八九不离十,就算是抄袭也大多知道素材出自哪几个网站,不要以为拿个什么素材改一改就可以蒙混过去。

来面试之前就会先看过作品集,觉得程度够才会找人来面谈,所以有机会获得面试通知的在技术上都不是问题,面谈想了解的是这个「人」的本身,像工作态度、临场反应、危机处理、对不对盘之类。问的问题大多出自作品集,比如动机、过程、学习到什么之类。

「你最喜欢哪个作品?」「为什么喜欢?」「制作过程遇到什么样的困难?」「怎么解决?」

学经历

大学毕业还是研究所毕业我问的问题会不一样,硕博士我会特别询问研究方法这块,不然研究所毕和大学毕,最大的差别在哪?不就是学会了怎么研究一件事物、了解研究方法吗?

「你的论文用了哪些研究方法?」「写论文的时候遇到最棘手的困难是什么?」「你怎么解决?」「对于你的论文、你最自豪的部份是什么?」

即使是非本科的硕博士我一样会问这些问题,论文内容是什么根本不重要,目的在于经过这些地狱似的磨练,应试者有什么样的体悟、对于困境的态度、思考方式、逻辑等等。

偏见

偏见人人有,我也不例外。面试过一些人的感觉,我对交大的学生特有好感,对天大地大和国际求救电话号码的这两间学校学生有点怕怕。(没看过Guideline真的不要自称UI/UX设计师…)

不懂不要装懂,刚毕业的新人哪来自信自己什么都会?有自信很好,拜托不要想在面试时强压过面试人员(你真的想要这份工作吗?),先撇开面试人员是不是草包这问题,态度这么差谁想录取这种人进来折磨自己啊?

问到倒为止

面试最重要的就是找到应试者的实力,实力在哪会透过不停问问题,问到答不出来为止。就和写考卷一样,这张考卷如果人人分就没有鉴别度可言了。

我超爱问「请问你有看过Guideline吗?有什么心得?」这问题,因为太多人答不出来了。问完iOS我还可以问Android、问Win、问SmartTV,就是要问到倒为止。

不是故意刁难,而是要看应试者遇到自己不懂的部份会怎么反应。不懂装懂绝对是大忌,我会觉得这家伙在工作上遇到无法处理的部份时会隐瞒起来,等到炸坑的那一天大家才会知道状况不妙还得帮着补洞。这种队友根本是敌方派来卧底的吧==#

被问倒了千万不要随便找话搪塞过去。「XXXX我不熟但听说过,应该很简单。」这话出口几乎就是慢走不送。把XXXX代入成UserExperience、GUI、Javascript…等等,然后就会对这种回答翻白眼了。改成「XXXX我不熟但听说过,这部份有兴趣,只是之前没机会接触。」这种说法会好听得多,至少不会印象分数大打折。

期待面试人员的表现

对刚毕业的新鲜人来说,本来就不会对能力太过期待,学校教的基本和业界脱节,进了公司还是要从头学起。比起能力、我更看重态度。不懂可以慢慢学、态度太差连教都不想教。

如果你能对自己的作品侃侃而谈,对于未知的事物保持谦虚学习的态度,临场反应佳,知道自己的程度和实力水平以及未来目标。对面试印象而言绝对大加分。只是这样的人真的很少…

被问倒绝对不是你没希望了

把它当成是一种压力测试吧。从面试人员问的问题中你也可以反推出自己未来主管或上级的实力,甚至可以反问对方的想法来推断要不要在这里工作。别把面试当成是考试,用轻松闲聊的态度去沟通更容易获得好印象(轻松可、轻浮是大忌)。就算这个职务不适合你、也交到一位朋友拓展人脉。当年我虽然没有获得那份工作,却就因此认识一位很厉害的设计师呢。

另一种想法

通常能位居上位的人不太会是草包,就算是你也可以拍拍屁股走人。有机会近距离接触高手就别光只是让他发问吧,这可是极难得的一对一闲聊机会呢!趁机讨教、就算没录取也多了一次宝贵的经验。给面试人员留下深刻印象,就算这职务不适合你、也有可能他会帮忙介绍去其他公司。(我有这样的经验。)

找工作篇大宝–dabao(腾讯高级视觉设计师):如果大学学的就是设计专业的话,大部分同学都会有这样的一个同感,入学的时候班级里女生居多,毕业后大部分同学都从事着和设计不相关的行业,能够坚持做设计专业的同学里女孩子却少之又少,在学校里树立了几年的职业理想可能在一毕业就被现实给打败了。

做设计这行不可能都有名校背景,也不是所有人都能够在毕业前进入名企实习毕业后顺利转正,大部分有幸实习的同学也应该知道,能最后转正几乎微乎其微,尤其在外企。

国内普通高校上千所,开设各类设计方向的大学也有百余所,抛去几大美院,再抛去一些名校里开设的设计专业,大部分的同学都没有享受到学校给自己带来的光环,有人说,在刚毕业的时候看到大部分的名企在用人要求那里都会写例如3到5年工作经验,英文流利,本科以上学历,名校背景优先等等的要求,任何一条都和自己目前的状况有很大的距离,其实我想说,撬开这些大企业的门并非是这些硬性的要求,一些基础准备做足了,机会自然就来了。

一、熟悉你要入的行业

当你进入设计这个圈子的时候你会发现身边的人大部分都是非科班出身,有的是学画出身,有的是摄影类出身,还有一些呢,可能是新闻媒体类或是跟设计真是毫无关系的专业,他们也许误打误撞进入这个行业,但是在求职之初起码







































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